从街机到网游,三国题材的游戏为何能耐久不衰?

 可以赌足球的app名校展示     |      2021-10-01 17:06
本文摘要:如同血条的基本设定,任何一款游戏都有其寿命,或长或短。可是,从街机到网游的20年里,游戏界的老餮们肯定能发现三国题材的游戏却耐久不衰,每个时代都能找到对应的代表性游戏和一群忠实粉丝。就像美剧权游内里的铁王座,东亚的游戏厂商们为了登上三国类游戏的铁王座而不停逐鹿,玩家们也总愿意为其胜者买单。 那么,究竟是什么原因让三国题材的游戏成为打破能量守恒定律的“异者”呢?或许,我们可以从每个时代的经典之作,找到一些眉目。

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如同血条的基本设定,任何一款游戏都有其寿命,或长或短。可是,从街机到网游的20年里,游戏界的老餮们肯定能发现三国题材的游戏却耐久不衰,每个时代都能找到对应的代表性游戏和一群忠实粉丝。就像美剧权游内里的铁王座,东亚的游戏厂商们为了登上三国类游戏的铁王座而不停逐鹿,玩家们也总愿意为其胜者买单。

那么,究竟是什么原因让三国题材的游戏成为打破能量守恒定律的“异者”呢?或许,我们可以从每个时代的经典之作,找到一些眉目。街机时代——《吞食天地》、《三国战记》,通关带来的自豪感和刺激的格斗体验每个男生的青春里都有一个沈佳宜,每个游戏厅里也都有一个陌头霸王。

不知道大家是否还记得那些年站在游戏机室外,偷看内里的年老哥在街机前挥舞摇杆、狂按红蓝键,高呼着“我艹,牛*”的场景?如果记得,那你肯定也记得排在前三的街机游戏里《吞食天地》和《三国战记》的名字。作为当年最火的三国类游戏,如果谁能一个游戏币通关,谁就一定是男孩子里的年老,身后拥有众多小弟,那自豪感就像当年陈浩南和山鸡成为旺角扛把子时一样,甚至更牛哄!吞食天地是1989年公布的一款RPG游戏,开发商是CAPCOM。其中,关羽裹着头巾,髯毛造型并没有被设计成为美须公的人物设定,对现在市面上的三国游戏里的人物形象都有很大的借鉴意义。

而三国战记则在吞食天地的基础上,增添了法宝的设定,每个角色也有了专属武技。既增加了游戏通关的难度,也增加了更多的趣味性。让其玩家数量一度逾越拳皇97等最火爆的格斗街机游戏。其开发商台湾鈊象电子公司,也因此赚得盆满钵满。

单机时代——《三国群英传》,武将格斗之外的计谋让玩家的体验感更强1996年5月,自从中国第一家网吧盖威特在上海降生,互联网带来的打击迅速抢走了游戏厅的玩家。《魔兽争霸》、《红色警戒》、《星际争霸》等种种依靠互联网流传的电脑单机游戏,不仅富厚了其时年轻人贫瘠的娱乐体验,也让玩家的兴趣从游戏的操作性,转移到游戏的计谋性。手到脑的转变,不仅是对玩家的磨练,也是对开发商的挑战。计谋性自然需要游戏具有弘大的世界观。

而三国类游戏自带的世界观,和三国统一归晋的了局遗憾,天然切合东亚文化“悲剧式”审美。战争计谋类系列单机游戏《三国群英传》,便应运而生。

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与《魔兽争霸》等单机游戏差别,《三国群英传》除了可以让玩家前线打架外,另有招降敌方武将,抢占敌方城池等设定。集武将养成、建设城池、大型国战一体,让玩家的体验感更强。手柄时代——《真·三国无双》,玩家身临其境互联网对电子游戏厅的打击是迅速彻底的,而对ps游戏(可以简朴明白为手柄游戏)却是缓慢的。

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究竟,那时候并不是所有玩家都能买得起一台电脑。同样也不是所有玩家都有足够的时间待在网吧。

电视剧《奋斗》内里向南华子他们结业后就只去了一次网吧,他们的cs战队风中狂沙也在强子死后遣散。所以,在家就能玩的ps游戏机活了下来。真三国无双也在此时降生,由日本庆幸株式会社开始发售。

真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定水平上还助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面生长的一个庞大的系列。由于人物、画面、体验都极端满足了玩家对三国时代的想象,打架也让玩家身临其境,以至于玩家说起三国题材的游戏,许多人的第一反映就是《真三国无双》这款游戏。网游时代——《赤壁》,完美走出国门,国产游戏的一个小胜利网速的提升,加速了网游的繁荣。追念起来三国题材中有口碑、有品质的游戏似乎都是外洋的厂商所制作的,一直是他们在对我们举行文化输出,那我们自己的作品又如何呢?在网游时代,由完美世界制作的一款3D角色饰演类网络游戏《赤壁》,便曾走出国门,进军外洋。

《赤壁》乐成进入日本市场的原因,也在于和街机、手柄、单机时代相比,网游《赤壁》的世界越发富厚多彩。其包罗塔防、即时战略、计谋、行动竞技等多种元素,更首创1V8团战模式,多种武器搭配,拉风的坐骑和多人副本,在其时一度被称为国产WOW。当初的《赤壁》玩家,现在也一定会时常想起,当年和公会兄弟通宵爆肝的热血岁月吧?结语:除此之外,另有桌游《三国杀》,网易制作的沙盘战略手游《率土之滨》,卡牌游戏《少年三国志》等等。

其实,简朴归纳起来,三国类游戏能成为游戏界常青树的原因,无外乎:1.三国历史深入人心,东亚甚至西欧玩家都能对其中的历史人物如数家珍。2.人物富厚和故事精彩,每个玩家都能找到与自己性格最契合的人物和故事。3.天生已经分好阵营,少年喜欢刘汉,中年喜欢曹魏和孙吴,甚至另有晋朝司马氏等。

4.玩家基数大,游戏资本的投资回报率高。


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